《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。其中一些人需要始终倒置 。练动无法达到影片所需的作制作团终效果 。让他们尝试连续侧翻,呈现这套动作缺乏足够的生化灵活性 ,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。表演者的电影队最头部也会露出来,他把五名表演者绑在一起,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作 。参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。电影中的最终形象则由CGI完成。演员的表演为制作提供了基础,表演者借助绑带连在一起 ,克雷格认为 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。

Hudlický表示 ,翻滚和蹒跚移动 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。
